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一口氣說透攝影“構(gòu)圖”,看這一篇就夠了,99%的文章都是瞎講
發(fā)布于 :2023-02-02 08:46:49
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大家好今天的構(gòu)圖分享課程,重點(diǎn)是分享一些構(gòu)圖觀念,這些觀念可能來自于很久之前的攝影人,絕非我的原創(chuàng),但被很多具有迷惑性或者速成性的內(nèi)容覆蓋。在我的長期實(shí)踐后,認(rèn)為這是最佳的構(gòu)圖思路,故分享之。為什么說構(gòu)圖就像做飯?這些思考的源頭,在分享最后,會(huì)為大家揭曉。

 

本次分享只講4點(diǎn)內(nèi)容。

 

1,為什么要研究構(gòu)圖;

 

2,構(gòu)圖的兩個(gè)最大誤區(qū)是什么;

 

3,構(gòu)圖的元素(形狀/線條/明暗/質(zhì)感/立體感);

 

4,構(gòu)圖的手法(趣味中心/布局/對比/節(jié)奏)。

 

 

1,為什么要研究構(gòu)圖?

 

 

 

 

 

 

①清楚的認(rèn)識(shí)構(gòu)圖,構(gòu)圖絕非玄學(xué),也是由基本元素構(gòu)成。

 

②構(gòu)圖是攝影者在熟知相機(jī)操作、攝影參數(shù)(ISO、快門、光圈等)后的下一個(gè)進(jìn)階。

 

③技術(shù)決定作品下限,構(gòu)圖決定作品上限。

 

 

簡單來說,構(gòu)圖是一個(gè)人審美力的綜合體現(xiàn),構(gòu)圖不好,并不能否定圖片的深度等方面的價(jià)值,但一定是美學(xué)上的某種缺失。 

 

 

 

2,構(gòu)圖的兩個(gè)最大誤區(qū)是什么? 

 

 

 

誤區(qū)一:簡言之,學(xué)習(xí)構(gòu)圖最大的誤區(qū)之一就是“倒著學(xué)”,即先學(xué)結(jié)論,再學(xué)原因,或者干脆不學(xué)原因,這樣的方法可以快速學(xué)到所謂的“構(gòu)圖技巧”,比如九宮格,黃金分割,井字構(gòu)圖等。其實(shí)這是一個(gè)學(xué)習(xí)誤區(qū)。就像每句話每個(gè)詞都有適合他的語境,脫離了這個(gè)語境,這句話就不成立;每個(gè)公式也有他成立的前提條件。所謂的各種構(gòu)圖技巧,脫離了他的語境也是難以為繼的。所以我們更迫切的需要知道,構(gòu)圖到底是什么?就像萬物由原子組成,構(gòu)圖有沒有屬于他的“基本元素”?答案是有的。

 

誤區(qū)二:夸大構(gòu)圖技巧的作用。很多“馬后炮”式點(diǎn)評,會(huì)不自覺的套用構(gòu)圖理論,套就套了,還套的不是正經(jīng)地方。比如上圖,布列松的經(jīng)典作品,真的是因?yàn)榉纤^斐波那契螺旋才出眾的么,如果沒有線條引導(dǎo)線,沒有人物與前景的布局關(guān)系,沒有人物的運(yùn)動(dòng)勢能,畫面都會(huì)大大折扣??梢?,只用一個(gè)XX構(gòu)圖點(diǎn)評作品的“專家”都是耍流氓。

 

說到這,大家可能已經(jīng)有些迷茫,到底什么才是你說的構(gòu)圖?此時(shí)你肯定要問了,你說了這么多有用的廢話,構(gòu)圖到底是什么?其實(shí)構(gòu)圖不是什么玄學(xué),大家都知道做飯,其實(shí),構(gòu)圖和做飯是一個(gè)道理。

 

做飯其實(shí)就是=食材+做法。食材,很好理解,你要吃什么,素的葷的,白菜豆腐還是小雞蘑菇,食材的不同直接決定了做飯的“內(nèi)容”,放在構(gòu)圖上我們稱之為構(gòu)圖的“元素”。

 

做法,更好理解,你要怎么做,煎炸烹炒燉煮,就算同樣的食材,出來的味道也是完全不同。放在構(gòu)圖上,我們稱之為構(gòu)圖的“手法”。

 

構(gòu)圖=構(gòu)圖元素+構(gòu)圖手法。那么元素和手法到底指什么?下面進(jìn)入本次分享的重點(diǎn)。

 

 

 

 

構(gòu)圖的元素詳解。先把元素?cái)[給大家:形狀/線條/明暗/質(zhì)感/立體感。

 

 

 

這個(gè)世界上有很多形狀、不同的形狀給人不同的視覺效果。

 

方形:穩(wěn)重、規(guī)則、安全、普通、大方等感覺;

 

圓形:優(yōu)美、圓滿、禪意等感覺;

 

三角形:穩(wěn)定、多元、活潑等感覺;

 

不規(guī)則:不穩(wěn)定、跳躍、抽象、不安等感覺。

 

這些不同的形狀,在人類長期的生活實(shí)踐中,給予人類不同的認(rèn)知,他便逐漸成為了構(gòu)圖元素中的一個(gè)。

 

 

 

形狀在畫面中不同的位置亦影響了主題的表達(dá)。同樣一個(gè)人,我把他安排在畫面的右下角,表達(dá)的是他與環(huán)境的關(guān)系,會(huì)讓你思考,他是誰,他在哪,他在做什么,他是一個(gè)什么狀態(tài);我把他安排在畫面的中間,并且與另一個(gè)人強(qiáng)行組合,會(huì)讓你思考,他倆之間的關(guān)系,從而弱化了這個(gè)人在畫面中的地位。

 

 

第二個(gè)元素是線條,世界上有各種各樣的線條,他們共同組成了這個(gè)世界的輪廓。各種線條給人的感覺也是完成不同的。爽快的直線、優(yōu)美的曲線、跳躍的波浪線、富有節(jié)奏的間隔線、粗狂的線、細(xì)膩的線等等。

 

 

 

 

 

 

 

舉例之:粗實(shí)的直線襯托出環(huán)境的隔離感,嚴(yán)肅感。這種強(qiáng)有力的直線,仿佛把世界隔離為兩半,不容任何人可以抗拒。

 

 

 

漸變粗細(xì)的曲線表現(xiàn)出優(yōu)美感。曲線的美麗大家有目共睹,這種感受也是來自于人的基本認(rèn)知,人對變化的,柔和的,有韻律的東西事物有著天然的吸引。

 

 

 

 

第三個(gè)元素是明暗。人眼感受最大的元素就是明暗,可能對于線條、形狀的感知需要一定的訓(xùn)練,但明暗不必,這是人的本能。粗略來分,全世界的照片大抵只有三類,亮調(diào)的、暗調(diào)的、不亮不暗的中間調(diào),其中中間調(diào)占了大多數(shù)。所以說,一張照片是眀是暗是一個(gè)非常重要的元素。

 

 

 

明暗是烘托氣氛的重要手法。前期的明暗因?yàn)楣饩€等原因影響,不夠明顯,明暗在后期是尤為需要加強(qiáng)的部分。在后期中,明暗的加強(qiáng)一定要符合自然,不可違反視覺認(rèn)識(shí)的去改變明暗,否則只會(huì)弄巧成拙,變成粗劣的后期。

 

比如在一張風(fēng)光照片中,天空往往是最亮的部分,因?yàn)樗前l(fā)光面,地面等受光面的亮度應(yīng)該次之,有些人把地面調(diào)的比天空還亮,是違反了自然常識(shí),是不可取的。

 

 

 

黑白照片對于明暗氣氛的烘托尤為明顯。在黑白照片中,由于抹去了色彩,明暗的關(guān)系變成了照片的最大注意點(diǎn),此時(shí),需要通過強(qiáng)化黑白關(guān)系,來更好的刻畫畫面的主體。

 

 

 

第四個(gè)元素是質(zhì)感。好的照片有讓人想要觸摸的感覺,人光滑的皮膚、石頭粗糙的紋理、天空云彩千變?nèi)f化的圖案等等,這是我們需要捕捉的元素。光滑的、粗糙的、干枯的、濕潤的、褶皺的、破爛的.....質(zhì)感會(huì)刺激人的五官,讓人產(chǎn)生聯(lián)想。

 

 

 

尋找各種有質(zhì)感的事物。生活中的東西都有其質(zhì)感,看不出來往往是距離不夠近,觀察不夠細(xì)。質(zhì)感的產(chǎn)生是物體本身存在的,但相機(jī)不同人眼,人眼看著很明顯的質(zhì)感,相機(jī)卻拍不出來,此時(shí)就需要光線加強(qiáng)這種質(zhì)感,比如斜側(cè)光。

 

 

 

在順光下,物體的質(zhì)感往往不能體現(xiàn),因?yàn)橘|(zhì)感往往是在二維平面上的第三維,斜側(cè)光往往可以把其更好的勾畫出來。比如人的五官,切割的面包片,日出日落時(shí)分的海水等等。為什么大家都說白天的畫面會(huì)顯得“平”,就是白天的太陽光相對于地面是順光。

 

 

 

第五個(gè)元素是立體感。我們生活在一個(gè)三維世界,任何物體都有厚度,表現(xiàn)出他的厚度就有了立體感,比如側(cè)拍,比如拍出他的影子,比如讓其本身充滿明暗的變化等方法。當(dāng)我們正面一個(gè)物體時(shí),立體感往往是不夠強(qiáng)的,適當(dāng)斜側(cè)一些,看出物體的厚度,立體感就會(huì)變得更強(qiáng)。

 

為什么要追求立體感,因?yàn)樗^的“真實(shí)感”,我們生活在一個(gè)三維世界,如果圖片的二維感太強(qiáng),會(huì)讓觀者覺得不是很真實(shí)。當(dāng)然,也有攝影師為了追求超現(xiàn)實(shí)感,刻意為之。

 

 

 

 

講完構(gòu)圖的元素,大家在拍攝的時(shí)候就知道,我要去尋找什么,當(dāng)我們有了這些食材,下面就看各位的手法了,這就是雖然我們在一個(gè)角度一個(gè)時(shí)間拍照,為什么出來的照片不盡相同,是因?yàn)槟闶?/font>“煮”的,他是“炒”的罷了。

 

 

 

第一個(gè)手法是趣味中心。即,一定讓別人明白你在拍什么,表達(dá)什么。上學(xué)的時(shí)候,語文老師教我們寫議論文,最重要的一點(diǎn)就是,一篇文章只能有一個(gè)論點(diǎn),攝影也一樣,一張照片既想給人看美女也要給人看花,一張照片既想表達(dá)開心也想表達(dá)難過,是不現(xiàn)實(shí)的。其實(shí)有些小鮮肉的演技不錯(cuò),但是抱歉,你的顏值太耀眼。當(dāng)你老了,我可能會(huì)去關(guān)注你的演技。

 

 

 

很多影友到了一個(gè)拍攝場景,喜歡狂按快門,其他他也不確定自己在拍什么,我認(rèn)為這種盲目是不可取的。拍之前心中一定要有所“感”,設(shè)想,自己都無所感的畫面,怎么會(huì)感動(dòng)別人呢?顯然這種概率的極低的。

 

 

 

第二手法是布局。布局包括趣味中心的位置、大小、角度等。趣味中心放在畫面三分之一處更加吸引眼睛嗎?顯然并不一定是,只要趣味中心在,別放在犄角旮旯里都很好看。布局是一個(gè)值得深究的手法。就像設(shè)計(jì),如何把你的趣味中心擺放,配合什么襯物,什么背景,這體現(xiàn)了一個(gè)人綜合的審美情趣。

 

但是不管如何布局,首先要保證我們的趣味中心,我們的主體清晰可見,能夠吸引觀眾,這才是最基本的,切勿為了布局而布局。

 

 

 

第三手法是對比。對比是最常用最見效的手法,這個(gè)世界的對比隨處可見。為什么人喜歡看對比,大概是人天生的“不安定”心理。如果一個(gè)電影沒有波瀾起伏、起承轉(zhuǎn)合的大反差,你會(huì)看么?

 

 

 

對比的方式太多,大小,長短,明暗,上下,虛實(shí),冷暖等等,不勝枚舉,當(dāng)你把對比用到一定的水平,可以大大提高照片的觀賞度。

 

 

 

第四手法是節(jié)奏。節(jié)奏又稱秩序感,為什么整齊劃一的軍隊(duì)走正步時(shí)如此的好看,因?yàn)橹刃虮旧砭褪且环N美。

 

 

 

當(dāng)畫面中大量且有序的用了某種元素,就被稱作整體式節(jié)奏。比如一棟大樓的窗戶,有規(guī)律的光影,航拍鏡頭下的建筑群。

 

 

 

如果這種整體被一個(gè)元素打破,我稱之為間隔式節(jié)奏,比如有規(guī)律的光影中突然闖入一個(gè)人。

 

 

 

 

 

另外,還有含蓄的節(jié)奏等等不同的表現(xiàn)手法。其實(shí)就像音樂中的節(jié)拍,不同的節(jié)拍有著不同的感覺。節(jié)奏很有意思。有節(jié)奏的照片往往有一種律動(dòng)感,這種律動(dòng)感讓照片躍然紙上,當(dāng)然照片不是視頻,是不會(huì)動(dòng)的,一旦畫面有了節(jié)奏,照片就活了。

 

 

 

好了,到此,本次分享的主要內(nèi)容也差不多講完了。構(gòu)圖=元素+手法,是本次分享的重要觀點(diǎn)。構(gòu)圖如做飯。想吃什么飯?jiān)偃ハ胭I什么菜,以及什么做,而不是買什么吃什么,毫無針對性。攝影也一樣,先想好拍什么主題,再想想用什么元素和手法。其實(shí)構(gòu)圖就是這么簡單。現(xiàn)在,你明白什么是構(gòu)圖了嗎? 

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